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Come usare Gambas per utilizzare Ope Come usare Gambas per utilizzare OpenGl.

Programmando con Gambas si può utilizzare anche il sistema grafico OpenGL, ecco una guida in lingua italiana che spiega come fare.

"OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 3D. L'interfaccia consiste in circa 250 diverse chiamate di funzione che si possono usare per disegnare complesse scene tridimensionali a partire da semplici primitive. Sviluppato nel 1992 dalla Silicon Graphics Inc., è ampiamente usato nell'industria dei videogiochi (nella quale compete con DirectX su Microsoft Windows), per applicazioni di CAD, realtà virtuale, e CAE. È lo standard de facto per la computer grafica 3D in ambiente Unix."

Fonte della descrizione qui sopra: https://it.wikipedia.org

 


 

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