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Come usare Gambas per utilizzare OpenGl. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Programmando con Gambas si può utilizzare anche il sistema grafico OpenGL, ecco una guida in lingua italiana che spiega come fare. "OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 3D. L'interfaccia consiste in circa 250 diverse chiamate di funzione che si possono usare per disegnare complesse scene tridimensionali a partire da semplici primitive. Sviluppato nel 1992 dalla Silicon Graphics Inc., è ampiamente usato nell'industria dei videogiochi (nella quale compete con DirectX su Microsoft Windows), per applicazioni di CAD, realtà virtuale, e CAE. È lo standard de facto per la computer grafica 3D in ambiente Unix."
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